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2014年7月31日のヘッドライン 琥珀色のノート...2014年7月30日 9Joeのらくがき帳...ファンタジー・ボードゲーム『DORASURE(ドラスレ)』を遊んでみる YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その12(DG)NUTS! バルジカードゲーム南北戦域連結プレイ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その11(ポエニ戦争、ウォゲ群雄割拠、RPGamer誌2号付)蒸気幻想曲馬団) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その10(A Aガ島、太平洋戦史、Pacific Typhoon) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その9(MiH)Velikye Luki) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その8(The Speed of Heat、Here I Stand、金星商人、野球、WW1塹壕) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その7(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅲ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その6(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅱ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その5(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その4(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその③) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その3(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその②) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その2((GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその①) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その1(温泉宿の宴会場貸切で) YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子その9(XTR)ヴィクトリー・イン・ノルマンディー YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子8(GJ誌)信長最大の危機と(コマンド誌)天下強奪 YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その7(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その6(Jコマンド誌39号付)ベルリン総進撃(Rush on Berlin)三人戦 もりつちの徒然なるままに...Breaking the Chains(Compass Games) マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「上田原の合戦」をソロプレイ① YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その5(SPI/HJ)Empires of the Middle Ages 五人 YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その4〔OSG〕Napoleon at Leipzig第5版四人戦) Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942のページへ記事追加 Inside GMT Games...On the Design Table Mitchell Land 『Next War Taiwan』!! 2014年7月30日のヘッドライン YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その15(SPI)セントラル・フロント・シリーズの全マップを繋げてみた) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その14(ドイツ系ゲームもやってます。カルカソンヌ&サン・ファン) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その13(翔SS/CMJ#46)バルジの戦い) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その12(AH/MMP)ASL 怒涛のシナリオ三連戦) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その11(意外と人気!? Modern War#11 The Greek Civil War, 1947-49) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その10(Jed/コマンド誌第31号付録)独ソ戦Ⅱ ロシアン・キャンペーン2第二班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その9(AH)独ソ戦 ロシアン・キャンペーン第一班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その8(Normandy 44(GMT)三人戦) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その23(カルカッソンヌ&たんと・くおーれ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その22(EP・サンセット)朝鮮戦争) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その21(GJ別冊)信長最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その20(その場で口頭説明プレイ(S T誌)マールボロ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その19(フリードリヒ最大の危機(GJ誌50号付) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その18(ASLスターターⅠシナリオ1) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その17(ASL赤いバリケード工場シナリオ1その②) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その16(ASL赤いバリケード工場シナリオ1その①) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その15(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その14(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅠ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その13(Velikye Luki(MiH/コマンド誌第76号付録)再戦そのⅱ) もりつちの徒然なるままに...「ワイルドウィーゼル'67」 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle (GMT) セットアップの例 SOLGER航海日誌...#106 NORAD (Twilight Struggle, GMT) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その12(Velikye Luki(MiH/コマンド誌第76号付録)再戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その11(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その10(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅠ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その9(熱戦数刻(LnL)World at War) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その8(意外な高評価(HJ)SF3Dシナリオ4連戦) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その7(豪華なメンツでA Distant Plain(GMT)を囲む) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その6(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその⑤) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その5(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその④) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その4(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその③) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その3(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその②) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その2(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその①) 閑人工房...A Distant Plain YSGA 2014/07/27 YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その1(例会場の雰囲気) Si-phon開発者BLOG...Unity4.5に絡むアップデートを近日予定 2014年7月29日のヘッドライン ふかひれすーぷ...140601ゲームマーケット シグのSLG奮戦記...大戦略forWindows 登場ユニット一覧(未完) ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてきた。 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント三回戦準決勝/KGG(2014/07/20):“継続は…力なり!…” SOLGER航海日誌...オデッセイ師宅ゲーム会 2014年7月26-27日 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...我が家ゲーム会 初日 閑人工房...Secure the Levant GCS 2014/07/26 bqsfgameの日記...ミレニアムウォーズ:コリアをソロプレイする bqsfgameの日記...ミレニアムウォーズのルールを読む マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/TSR「La Grande Armee」より「1805年」シナリオを対戦 Si-phon開発者BLOG...SGC別冊空母決戦1942発売記念号入稿 2014年7月28日のヘッドライン しゅみのしみゅれーしょんげーむ...太平洋戦争がいっぱい もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【3】 OPEN DICE ROLL...'14 7/26 GMT/SEKIGAHARA 宮崎ボードゲーム会...平成26年7月2回目の宮崎ボードゲーム会感想用 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ④ 2014年7月27日のヘッドライン bqsfgameの日記...茨城会:アリバエスパーニャを対戦プレイする TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント二回戦/KGG(2014/07/20):“…たぶん…激戦です!…” 占いとシミュレーションゲーム...ゲームで贅沢 書き逃げ旅団...Normandy '44 (GMT) 「天候と機銃掃射のロールが熱い」 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をあつく(るしく)プレーしてくる。 "Semper Anticus"...孫子(EP) メールプレイ 19ターン(その1) 舞方雅人の趣味の世界...学ぶことが多かった対戦 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140726 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と対戦(通算4回目) Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/26) 千葉会(Tiba Club)2nd...『見知らぬ君へ』 千葉会(Tiba Club)2nd...『第百二十六回千葉会の報告』日曜日版 2014年7月26日のヘッドライン こう暑いとオ……ゲームする気も起きんのう。 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ③ 錦大帝の雑記帳...ガルパンOVAとぱんつぁー・ふぉー! 鬱ろぐ光学部...やっぱ・・・Gamersブランドの・・・ゲームを・・・最高やな! The Mighty Endeavor Expanded... 鬱ろぐ光学部...デデドン!(絶望) S T#288 Hindenburg’s War でかい(確信)。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑰ もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【2】 舞方雅人の趣味の世界...夜にやる「真昼の決闘」 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑦ 千葉会(Tiba Club)2nd...[[『第百二十六回千葉会の報告』土曜日版 http //tibaclub.blog.shinobi.jp/%E5%8D%83%E8%91%89%E4%BC%9A%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E3%80%8E%E7%AC%AC%E7%99%BE%E4%BA%8C%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%9B%9E%E5%8D%83%E8%91%89%E4%BC%9A%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%80%8F%E5%9C%9F%E6%9B%9C%E6%97%A5%E7%89%88 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140725 A Table Top Warrior...GMT Monmouth (IMMELMANN7月例会)(その2) Si-phon開発者BLOG...iOS版空母決戦1942にも日本軍エキスパートモードが追加 2014年7月25日のヘッドライン 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ② 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ① C3i Current Ops...A Wargamers Worst Nightmare どーするよ、これ。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑯ TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント一回戦/KGG(2014/07/20):“ぼ、ぼくも今から戦車道とれないかなぁ…” イチローさんのブログ...プレイ記録(2014/06/22,2014/07/13) AH / 1776 ×2戦 ウォーゲーム武芸帳...ライブラリー・オブ・ナポレオン・バトルズ・シリーズのシリーズルール Si-phon開発者BLOG...アクロス・ザ・パシフィック 2014年7月24日のヘッドライン 石田治部日記...RAF空襲手順の再確認 もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【1】 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「信玄vs謙信~川中島血戦~」をJr.と対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...DG「Nine Navies War」を対戦 Si-phon開発者BLOG...空母決戦でのラバウル航空隊 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(2)/KGG(2014/07/20):“なんか…戦車に乗るの楽しくなった!…” ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』のプレイレポート ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』を遊ぶ ソークオフだよ人生は...名刺の『ミッドウェイ』 ソークオフだよ人生は...KGGから帰ってくると 石田治部日記...RAF練習シナリオ 初空襲 2014年7月23日のヘッドライン ほうとうき...SLG競技会 6月の戦い 終戦 兵站論を語れる良ゲーム ほうとうき...SLG競技会 5月の戦い 終戦 ほうとうき...SLG競技会 4月の戦い 終戦 一般人にはクソゲーと言われてもしょうがないかなと思う。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ。 bqsfgameの日記...千葉会:ドスデマヨを対戦プレイする Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.3.0.0アップデート ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『Reluctant Enemies』お試しプレイ TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(1)/KGG(2014/07/20):“トーナメント戦…15人いる!…” 2014年7月22日のヘッドライン ひとりファウナ...2014/07/12:ぱんつぁー・ふぉー! 空想海軍 航海日誌...7月20日のゲーム会 もりつちの徒然なるままに...ソフィア会に参加しました A Table Top Warrior...GMT Monmouth (IMMELMANN7月例会) いたうのブログ...青森ボードゲームクラブ3(Hannibal) 松山六角会...第三回K.G.G.(倉敷ゲーム・ギークス)参加報告 2014年7月21日のヘッドライン 負けブログ...KGGに行ってきました セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.12」『日本史の宴』(2004年9月1日発売) TROOPERS...まさに…人海(会)!…~第3回倉敷ゲームギークス開催!(2014/07/20) 石田冶部日記...RAF練習シナリオ SOLGER航海日誌...TSS例会 2014年7月19日 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/19 ② bqsfgameの日記...千葉会:グレートインベージョンを対戦プレイする 錦大帝の日記帳...ぱんつぁー・ふぉー! ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...散々な目(dr)に合いながらも、装甲部隊は西へ!~バルジ大作戦(CMJ) 広島・ゲーム・サービス例会報告...2014年7月20日倉敷KGG遠征報告 Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモード最終調整中 金吾激闘記~違うぞ金吾!...スターリングラード 7/13 ミドル例会 鬱ろぐ光学部...Monmouth /GMT ウォーゲーム武芸帳...『第12SS装甲師団の反撃』の公式日本語ルールが完成しました ウォーゲーム武芸帳...『SOディエンビエンフー』のプレオーダー分を発送しました OPEN DICE ROLL..'14 7/19 SEKIGAHARA OPEN DICE ROLL...S T No.124 Fortress Stalingrad 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/19 ① しゅみのしみゅれーしょんげーむ...イベントの発生 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...停止しているの当たらない?!するりと逃げた完勝!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)シナリオ16 浜松ボードゲーム同好会...2014年7月ウォーゲーム定例会の報告 いたうのブログ...青森ボードゲームクラブ例会3 9Joeのらくがき帳...気になるゲーム(2014年7月19日) ゲーマーいちねんせいがゆく...AtPの見本の箱が届きましてん Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/19) bqsfgameの日記...グレートインベージョンをソロプレイする 負けブログ...西方への突撃! str_takeshi雑記帖...[[第45回茨城会の報告(その2) http //sea.ap.teacup.com/str_takeshi/234.html str_takeshi雑記帖...第45回茨城会の報告(その1) 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/17 ② The Lat Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:移動 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...引き当てたプレイヤーまで呪われる(?)左慈!一体、どうやって勝てと・・・(笑)~謀略級三国志(GJ)2戦 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...7月6日 SOLGER例会 Si-phon開発者BLOG...新エンジンの開発など a-game...『ルビコンを渡った男たち 大木毅 戦史エッセイ集 2』【同人誌(書籍)】(2014年7月25日発売) 書き逃げ旅団...Red Winter (GMT) 「アベレージ8超えは伊達ではない」 2014年7月18日のヘッドライン 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/17 The Last Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:射撃戦 もりつちの徒然なるままに...「それぞれの関ヶ原」(GJ#51)をプレイする The Last Stand...マーク・サイモニッチの弟に「出くわす」 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「ロール&ロール」で鈴木銀一郎氏が「ぱんつぁー・ふぉー!」について書いていた マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑤ ソークオフだよ人生は...『討入忠臣蔵』と『ブラッディ・リッジ』 ※討入血染之丘 ソークオフだよ人生は...ザ・名刺 Si-phon開発者BLOG...iOS版空母決戦1942配信開始 a-game...【予約商品】『アクロス・ザ・パシフィック【完全日本語版】』(2014年7月25日発売予定) ※リンク先「在庫切れ」になっているけど、まだあるはずだよなあ……。完売してたら鼻もげるわ。 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...暑さを吹き飛ばせ!夏のバルジに、納涼海戦、正体秘匿の冷や冷やマルチ!~第114回ちはら会の報告 2014年7月17日のヘッドライン The Last Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:プレイの流れ YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その7( Nations in Arms Valmy to Waterloo『1796年』自作シナリオ試行その②) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その6((Compass)Nations in Arms Valmy to Waterloo自作1796年シナリオ試行その①) SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 2014年7月13日 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてみませんか? ソークオフだよ人生は...【朗報】Kampen om Norge輸入開始(か?) ん、何で今頃引っかかる? 2014年7月16日のヘッドライン 豚山ゴリ子戦車道を嗜む 書き逃げ旅団...デイトナかタラデガか ウォーゲーム武芸帳...『ストームオーバー・ディエンビエンフー』の発送準備が整いました マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ④ Si-phon開発者BLOG...iOS空母決戦1942の状況 ウォーゲーム武芸帳...日本語ルールの進捗状況 ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』の日本語ルールはまもなく完成です ウォーゲーム武芸帳...『ウォー・イン・ザ・パシフィック』の制作に入りました Consim World News..VPG App Games from Hunted Cow ※ソリテア多いしも、これは朗報。『ドーン・オブ・ザ・ゼッド』欲しい。 2014年7月15日のヘッドライン The Last Stand...ASL Kangaroo Hop @YSGA(鶴見公会堂 5/4) SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の疑問点解決 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:『ゲーベン1914をソロプレイする』 もりつちの徒然なるままに...Liberty Roads(Hexasim)をプレイする bqsfgameの日記...ゲーベン1914をソロプレイする ウォーゲームで歴史を楽しもう!...連結バルバロッサの中央のみ、習得プレイしました 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...France’40 (GMT) 2014年7月14日のヘッドライン チヌ改・チリ・チリの五式七糎半戦車砲(長)の貫通威力に関する資料 YSGA例会報告...堪らぬ圧力...(DG)新Atlantic Wall エプソム作戦再戦その2 YSGA例会報告...今度こそ正しいルールで...(DG)新Atlantic Wall エプソム作戦二戦目 YSGA例会報告...(DG)新Atlantic Wall...正気なりや YSGA例会報告...なんじゃこのゲーム、気が狂っとるぞ...(DG)Atlantic Wall新版「エプソン作戦」初戦その1 広島・ゲーム・サービス例会報告...2014年7月例会報告 YSGA例会報告...(DG)新Atlantic Wall【Grand Operational Simulation Series】矢も盾もたまらずエプソン作戦シナリオ4人でやりました 閑人工房...GGG 7月例会 GGG 2014/07/13 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方をやり直し もりつちの徒然なるままに...「武田遺領争奪戦争」(GJ#51)をプレイする 千葉会(Tiba Club)2nd...ASLのお時間 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と再び対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ③ しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ガ島攻撃ルール Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/12) 石田治部日記...マイティエンデバーエクスパンドエディション! 2014年7月12日のヘッドライン 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...古典的作戦級の佳作!ドイツ軍に妙手はあるのか?~ハリコフ攻防戦(CMJ) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その5(GJ誌)中央軍集団東へ) TROOPERS...私は誰も来なくてもやる…~第2回倉敷ゲームギークス開催!(2014/03/22) 千葉会(Tiba Club)2nd...JIGGの決戦第一号 千葉会(Tiba Club)2nd...JIGGに初参加 bqsfgameの日記...クルセイダー&レボリューションを入手する bqsfgameの日記...南軍は再び立ち上がるだろうの話し ※果たして原作小説は発刊されたのでしょうか? Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモードを準備中 2014年7月11日のヘッドライン 後で朗報?を二つほど。ブログに書きます。 Like War on a Board...丘は血に染まった――Kangaroo Hop[106]対戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鮮やかな中央突破!執拗な紙一重の防御!そして、勝敗を決めたのは、ディナン攻防戦!~バルジ大作戦(CMJ) ※このお二人の「スパーリング」は既にスパーリングでない件。 "Semper Anticus"...孫子(EP) メールプレイ 18ターン(その2) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ① ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑮ セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ボードゲーム関係:「蒸気の時代」はウォーゲームぽい、らしい ※鈴木銀一郎先生も大好き、でしたよね。 もりつちの徒然なるままに...温泉地で空戦訓練 Si-phon開発者BLOG...デザインとは何か 2014年7月10日のヘッドライン C3I Current Ops...Churchill Playtest Map – Shown in 2 Segments – By Mark Simonitch C3I Current Ops...Churchill Playtest Map – Shown in 2 Segments – By Mark Simonitch ※一瞬、ソリテアなんちゃらを思い出しました。 もりつちの徒然なるままに...YSGA第4回塩原合宿 ※85年の阪神は強い(確信)。 Si-phon開発者BLOG...空母決戦企画から7年 ソークオフだよ人生は...上面図(線画)か側面図(シルエット)か ウォーゲーム武芸帳...ゲームマーケット2014秋に出展します 2014年7月9日のヘッドライン 大艦巨砲主義...はっきり言ってミッドウェーは南雲の馬鹿がすぐ魚雷攻撃してりゃ勝てたよね? 大和囮にしてミッドウェー砲撃 釣られた艦載機空母を雷撃 ※ゲームでそれやった人いましたね。 Immelmann Official Blog...2014年6月例会報告 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑭ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪に行ってきました(2014/07/06) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「数エーカーの雪」の評価を調べる Si-phon開発者BLOG...こまあぷパッケージ版の現状 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:超個性的南北戦争物「死霊の南北戦争(The South Shall Rise Again)」 (3)日本語タイトルをつけた人 「死霊の」って……、せっかくメーカーが真面目に(?)シミュレーションゲームだと主張しているのに、台無しである。 THEN WHAT?...4月ミドルアース大阪(2014年) 2014年7月8日のヘッドライン SOLGER航海日誌...例会報告 2014年7月6日 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。⑬ もりつちの徒然なるままに...Decision at Elst(MMP) Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.2.0.0アップデート ソークオフだよ人生は...倉敷で戦車道大会 ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート しゅみのしみゅれーしょんげーむ...移動ルール 2014年7月7日のヘッドライン OPEN DICE ROLL...SEKIGAHARAの準備 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...帝海カードゲームの艦船ユニットカード Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942へ作戦研究ページを追加 YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その4(AH)アンツィオ第二班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その3(乗るしかない!このビックウェーブに!!(AH)アンツィオ第一班そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その2(おどりゃガルパン! アンツィオッつったら、コレだろう!!(AH)アンツィオ第一班そのⅠ) ※プレイした人は皆「面白い」と言うのですが、結局その機会を得られぬまま30年以上が過ぎました。 YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その1(例会場俯瞰) 松山六角会...2014年度夏合宿(第10回例会)報告 ※広島勢『史上最大の作戦』で雪辱! OPEN DICE ROLL...'14 7/5 フリードリヒ最大の危機 舞方雅人の趣味の世界...まったく違う世界 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...失われた大陸の奪還!~WWⅡ西部戦線1944 更新の記録 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...日本機動部隊VS激突南太平洋 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑦ 琥珀色のノート...2014年7月6日 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...最終ターンまでもつれ込む死闘!ミューズ河は越えられるのか?!~Aus dem Traum(旧GJ) マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑥ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑫ 鬱ろぐ光学部...WaW#37 Bloody Ridge Warmaster Chess 2015待ったなし! ※既にタイトルを忘れましたが、S T誌付録第一次大戦の汎用作戦戦術級的なゲームを思い出しました。 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸最大限進出!? YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その11(S T誌#283 Fail Safe Strategic Nuclear Warfare in the Cold War内覧) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その10(Compass)Crusade and Revolution The Spanish Civil War内覧) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その9(GMT)Here I Stand) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その8((GMT)COIN新作アフガン版「A Distant Plain」) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その7(GMT)ユスティニアヌス、(HJ)パンデミック、(堀場同人)半沢直樹カードゲーム) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その6(Academy Games)Conflict of Heroesポーランド戦) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その5(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い 同時二卓並列戦) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その4(GJ誌#39)真珠湾強襲とウォゲ日本史「箱館戦争&海戦」) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その3(AH)戦艦ビスマルク×2戦) bqsfgameの日記...2014年上半期の積み残しゲーム bqsfgameの日記...2014年上半期の成果 bqsfgameの日記...2014年上半期のガッカリゲーム 2014年7月5日のヘッドライン Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/05) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...最近のウォゲソロプレイ 占いとシミュレーションゲーム...ガルパン見てみた YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その2(GMT)Rebel Raiders on the High Seas) bqsfgameの日記...ウォーゲームハンドブック2014を入手する XoD Annex...亜州戦棋定点観測:2014年6月 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942改良中 bqsfgameの日記...S&T287:ゲーベン1914を入手する 2014年7月4日のヘッドライン からくり旅団日誌...2014/07/03 (Thu) twitter...どどんとふ ※VASSALでなく、どどんとふで『ぱんつぁー・ふぉー!』をプレイ。 ねたあとラジオ...第1回 はじめましてとボードゲームで遊んだ話。 もりつちの徒然なるままに...GMTの新作「Unconditional Surrender!」 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑪ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑩ TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/9~15ターン:“チェックメイト!…どちらの?!…” ソークオフだよ人生は...非公式AtPフォーラム 2014年7月3日のヘッドライン ふかひれすーぷ...140525ミドル例会 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑤ YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その12(持ち寄られた新旧ゲーム幾つか) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その11(現代アフガン新作「(MCSG)カンダハール」) YSGA例会報告.../21 YSGA第300回定例会の様子その10(例会場に持ち寄られた新作ゲーム(CoA)啓蒙時代の戦争「プラハ会戦」) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その9(GJ)信長最大の危機とGJ 51号「武田遺領争奪戦争」) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その7〔OSG〕Seven Days of 1809) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その6(Modern War誌#11 The Greek Civil War, 1947-49) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...帝国海軍第三艦隊Reboot しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ゲームのルールを書くときに もりつちの徒然なるままに...「西部戦線異状なし」(GJ#30)をプレイする いたうのブログ...2014年平日ゲーム会24(スチーム、パシフィックタイフーン) TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/0~8ターン:“ヒトラーとスターリンのチェス?!…” Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942とは ソークオフだよ人生は...【おま言う】探しています 2014年7月2日のヘッドライン TRPG SNS...絵にっき:ぱんつぁー・ふぉー簡易リプレイ TRPG SMS...ぱんつぁー・ふぉープレイ仲間募集! ConsimWorld News...Kampen om Norge Printed Cards Rules Now Available in English ※朝一発目の情報がこれだったんで、うっかり買ってしまったじゃないか! 送料込みで110ユーロ。訳すよ。 ConsimWorld News...Three Generals Walk into a Bar... ※これも気になる。 SOLGER航海日誌...模擬戦です! SOLGER航海日誌...運試しです! YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その5(MMP)ASLシナリオE「Hill 621」4人戦その②) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その4(MMP)ASLシナリオE「Hill 621」4人戦その①) セントラル・ステーション分室...雑談:テーブルゲーム関係:ソリティアゲーム紹介サイト「ソロゲーマー」 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「元亀争乱」のプレイ方法にほほうと思った YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その3(GMT)ダーク・バレー「1944バグラチオン作戦」シナリオ3人戦) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その2(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作テストプレイ5人戦) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その1(例会場俯瞰) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...最近いたしたゲーム 書き逃げ旅団...Gearworld The Borderlands (FFG) 「懐かしやボーダーランズ」 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Hurtgen Hell's Forest」Bloody Bucket Solo-Play AAR Si-phon開発者BLOG...VAIO株式会社 ゲーマーいちねんせいがゆく...『戦いの世界史』とかメガミマガジンとか『空母決戦1942』とか ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート 世界のボードゲーム...世界のボードゲームランキング 2014/7/1 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉーのカードメモ セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「旧ゲームジャーナルNo.53 新時代の幕開け“明治維新”」を再読 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」VASSAL戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ④ Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.1.0.0アップデート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪で『TUNISIA』インスト TROOPERS...(同人)沈黙の襲撃:“奴らは何を考えているのだ?!…” ソークオフだよ人生は...『大坂夏の陣』ゲーム制作のための現地調査
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70 :名無しさん(ザコ):2014/02/04(火) 13 29 07 ID l3BExujk0 ソリッド=スネーク(メタルギアソリッド) 核搭載兵器のメタルギアを何度も破壊してきた伝説の傭兵であり、 ビッグボスの遺伝子から作り出されたクローン。 ビッグボスに比べて冷静なイメージがあるが、女好きは遺伝している。 パイロット能力は数多の武器を使いこなす射撃命中技量が高めになっており、 回避と反応も及第点。CQCの第一人者だが格闘が控えめになっているものの、 格闘武装はほぼあるだけなので欠点にはなっていない。 SPは多少使い勝手が悪い。イメージ的に必須な隠れ身だけが完全回避SPで、 集中と熱血を覚えるが、後の気合友情愛と微妙なラインナップになっている。 ユニットはMGS1とラストバトル、MGS2とタンカー編の4種類。 MGS1と2はほぼコンパチといった性能。端的に言えば魔術師系の能力で、 生存性能が比較的低く、それを優秀な射撃で補う形になっている。 通常の魔術師と違い、大量の銃器を少なめの弾数で使う武装になっているため、 戦闘力が常に一定に保てる反面、優秀な武装にリソースをつぎ込むことはできない。 そのため、常に敵の性質を見極めて武器を使い分けるように意識していこう。 武装自体はどれも優秀。気力不要で高火力長射程のニキータとスティンガー、 手軽に使えるマップ兵器3種類、S盲M投L1で技量176CT+20のスタングレネードなど。 また、移動2で武装も使えなくなるがステルスLv2がつくダンボール箱に変形できる。 これで待ち構えるだけで安全に敵に近づき、マップ兵器をお見舞いできるだろう。 基本は長射程やマップ兵器、ダンボールなどを駆使して戦うステルスミッションになる。 どちらが後期型というわけではないが、M203がある分1の方がユニットとしては優秀。 ラストバトルでは、マーシャルアーツの威力が大きく上がる半面、他の武装がなくなり 装甲微減、運動性微増する。 基本的にイベント用であり、ずっとこの状態だとスタメン落ちは免れないだろう。 タンカー編ではユニット性能が1・2と同じだが、武装が大幅に減少し、 代わりに銃火器を装備できるようになっている。 火力的には失った威力射程マップを補えるような銃火器は存在しないため、 大幅に弱体化したといえる。また、ダンボール箱も装備できない。 これだけ見るとかなりの弱体化形態なのだが、地味に追加されているM9麻酔銃が曲者。 射程4弾数15の眠属性CT+20で状態異常値108と凄まじい性能を誇る。 主力として運用するには多少難ありだが、ひたすら眠らせまくる縛り屋としては 一級線の能力を持つといっていい。レベル上げもマップ兵器のグレネードや 銃火器があれば問題ないので、人によってはタンカー編が最強と評価できるだろう。
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蒼時空 クリスタル・ホワイトヘッド UC 水/闇文明 (6) サイキック・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/リバイバー 6000 ■このクリーチャーを召喚せずにバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー ■覚醒-自分のターンの終わりに、相手のマナゾーンにあるカードの数が自分より多い場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《蒼覚醒 クリスタル・マテマティカ》 作者:123 サイクル DMSS-08の多色UCサイキック・クリーチャーサイクル 《聖時空 ヴァルハラ・リチューム》/《聖覚醒 ヴァルハラ・ロジック》 《蒼時空 クリスタル・ホワイトヘッド》/《蒼覚醒 クリスタル・マテマティカ》 《獄時空 アビス・グールZ》/《獄覚醒 アビス・エンペラーZ》 《炎時空 ボルザード・クリムゾン XX》/《炎覚醒 バジュラズ・ボルザード XX》 《緑時空 アクター・コーシロウ》/《緑覚醒 ジオアクター・ダンジューロウ》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
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お花のヘッドドレス ブルー
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METAL GEAR SOLID/MGS PS/GC/GA/PC ○EXノーセーブ,ビッグボス プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 月 飛ぶ sm21219630 1 09 57" 2013年06月27日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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メタルギアソリッドポータブルOPS ようこそオングストロームのPSPゲーム攻略情報へ! 検索サイトから来られた方は、是非当サイトのメインページにもお越しください。 http //www3.to/angstrom/ ◆お知らせ◆セーブデータアップローダーを削除させていただきました。ご利用ありがとうございました。 改造データについてですが、これからはMPOSNS会員になった方がダウンロードできるようにしていく予定です。 荒らしについてですが、IPアドレスを把握できています。あまりにもひどいようなら、アク禁処理させていただきますのでよろしくお願いします。 MPOSNSを作成しました。SNSでは、自分のページが持てます。そこに、日記・掲示板・予定表などのツールがついていますので、MPOのオンラインでの事などの日記を書いたり自由に使ってください。 ◆ページ作成時の注意◆荒らしが発生するので、コメント欄はなるべく作成しないようにしてください。 メタル ギア ソリッド ポータブル オプス - PSP メタル ギア ソリッド ポータブル オプス プレミアム パック(PSP「プレイステーション・ポータブル」 カモフラージュ同梱)(VP033-J1)【メーカー生産終了】 12月21日に発売したメタルギアソリッドポータブルOPS買いますか? 選択肢 投票 すでに買った (12460) 絶対購入する (1080) 購入予定 (381) 面白そうなら購入 (266) 購入しない予定 (239) 絶対購入しない (1068) 質問等は、総合掲示板の該当スレッドで質問してください。 ※今までのコメントは、コメントに移動しました。
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GAME14ヘッドライン(2007/08/09~2007/08/14) ※ 最新のヘッドラインはこちら ※ 過去ゲームのヘッドラインはこちら 8月14日 18 35 GAME14終了・GAME15スタート日本、GAME6以来の優勝 結局カウントクリアされず(ハンデ乗り越え勝利) GAME14結果 1. Japan 3,270,354,781 2. Hungary 3,256,955,776 3. Taiwan 1,230,110,826 4. Antarctica 18,825,187 5. Poland 16,986,755 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,420 5.7.1 2. Hungary 2,200 2.4.6 3. Taiwan 1,860 6.1.3 4. Poland 1,614 0.1.0 5. Finland 1,455 0.1.0 8月14日 09 42~09 49 ~17 33 繋がらない その後 数分に少しの間繋がる感じ 8月14日 03:05~07:40 03:05-03:40 作戦名「ぽち犬隊」 04:05-04:40 作戦名「終わらない宿題」 05:05-05:40 作戦名「クリックする暇あったら認証します!」 06:05-06:40 作戦名「廃人の唄」 07:05-07:40 作戦名「FireVolcano開発者」 8月13日 15:42 前人未到30億達成 8月13日 12:30~19:00 12:30-13:10 作戦名「火山大噴火」 13:10-13:30 各自ゲリラ作戦 13:30-14:15 作戦名「流しそうめん食いてぇ・・・・」 14:15-14:35 各自ゲリラ作戦 14:35-15:30 作戦名「地球爆発」 15:30-16:05 各自ゲリラ作戦 16:05-17:10 作戦名「わっふるわっふる」 17:10-17:30 各自ゲリラ作戦 17:30-18:20 作戦名「イヤッッホォォォオオォオウ!」 18:20-19:00 各自ゲリラ作戦 8月13日 4 15 やまびこ(仮称) ver1.0.8 にバージョンアップ難易度調整(やまびこ・超やまびこで、LATEが出やすくなるかわりに画像が途切れにくくなる) 使用期限を15日に延ばした「認証が全然来なくなる」への回答 8月13日 00 00~08 00 ■超人向け 00:00-08:00 作戦名「疾風8時間耐久クリック」 ■一般参加者向け 00:00-00:45 作戦名「かがみは俺の嫁」 01:00-01:45 作戦名「ダブったでもいい」 02:00-02:45 作戦名「ハンガリーの攻撃阻止」 ■早朝班向け 05:30-07:00 作戦名「暁」 8月12日 12 50~18 00 12 50-13 10 作戦名「ふるすろっとるクリック」 13 40-14 40 作戦名「伝説の1クリック」 15 10-15 40 作戦名「レッツゴーイアンアンドリュー」 16 10-17 10 作戦名「一時間とかなげーよ」 17 20-18 00 作戦名「笑点」定時に開始しなかったり,作戦時間がバラバラなのは洪国対策。 全てに参加しなくても良い。用事のある時間帯は砲台モードで。 認証班にも適時参加しましょう。 各位,水分補給をしながら,また~り行きましょう。 8月12日 05 55~07 50 05 55-06 35 作戦名「ほのかによる徹底爆撃」 06 35-07 10 各自,ゲリラ攻撃。 桜花自重。MaxClicker使用禁止。 07 10-07 50 作戦名「久しぶりにきたんだが今どんな状況なの?」 定刻開始&定刻終了でないのは,洪国対策。 各位,また~り行きましょう。 8月12日 01 01 疾風 1.1.0.1にバージョンアップSpaceで送信可能に。 イアンの法則違反時に、再入力ではなくSKIP処理扱いに config.txtのINCHKの意味を逆に。(falseで、イアンの法則に従います)trueにしていた方は、falseにすることをおすすめします。 1.1系になったのは開発者が変わったからです。 8月12日 00 23 7GAMEぶりにJAPAN is 1st お祝いスレ 8月11日 21 56 やまびこ(仮称) ver1.0.8 にバージョンアップメモリリークがあったのを修正 同一認証のチェックに不具合、一時的に使用不可 その他ちょっとした修正 8月11日 18 15~22 00 作戦18:15-19:00 作戦名「花吹雪」 19:15-20:00 作戦名「輝く熱帯夜」 20:15-22:00 作戦名「紺色の夜と本当の気持ち」 8月11日 12 05~15 55 作戦12 05-12 50 作戦名「ひやむぎ(ねぎ)」 13 20-14 10 作戦名「手延べ そうめん(みょうが)」 14 35-15 55 作戦名「流し そうめん(わけぎ)」 8月11日 04 22 疾風 1.1.0.0にバージョンアップイアンの法則違反時に、再入力ではなくSKIP処理扱いに config.txtのINCHKの項目の意味を逆にtrueにしていた方は、falseにすることをおすすめします。 1.1系になったのは開発者が変わったからです。 8月10日 20 15-23 00 作戦20 15-20 45 作戦名「鍋焼きうどんが食べたい」 21 15-23 50頃まで 作戦名「ねとらじ聞いてクリッククリッコ」nkmさんラジオに洪牙利人ゲストが来たことが由来 8月10日 13 30-16 45 作戦12 00-12 30 作戦名「からし」 13 30-14 00 作戦名「わさび」 15 15-15 45 作戦名「さんしょう」 16 15-16 45 作戦名「とんがらし」 8月10日 02:30頃~10 30 一部のプロバイダでCCCにつながらなくなる。 CCCサイトのDNSサーバートラブルによるものか? DSN障害報告 so-net フレッツ光プレミアム 4:20頃から回復 OCN USEN THN DION ※変動IPの一部は繋がってる Rak-RakコネクトChaneon 地方のCATV @nifty フレッツ光プレミアム ※復旧 BIGLOBE光 ※復旧 CCC鯖につながらない人 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/winxp_dns.php のやり方を参照して、6番の時点で 「次のDNSサーバーのアドレスを使う」を選択 優先DNSサーバー 220 220 248 1 代替DNSサーバー 220 220 248 8 (ぷららのらしい) もしくは 優先DNSサーバー 61 122 241 179 代替DNSサーバー 61 122 241 180 ここらへんの数字いれる DNSの手動設定方法 Windows2000の場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/win2000_dns.php Windows 98/98SE/Meの場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/win98_dns.php Mac OS Xの場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/mac/macx_dns.php 上で駄目だった場合 C \WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts というファイルに、 87.106.129.125 www.clickclickclick.com 125.53.24.66 www.netfont7.net 125.203.83.68 clickclickclick.dyndns.org 216.176.177.210 www.click3.uni.cc を追加 障害が解消されたらhostsファイルの上記四つの項目は、削除しておきましょう。 8月10日 01 15-03 45 作戦01:00-01:45 作戦名「恋のうまい棒伝説」 02:00-02:45 作戦名「もってけ!うまい棒」 03:00-03:45 作戦名「真赤なうまい棒」 8月09日 20 15-23 00 作戦20 15-21 00 作戦名「たとえ初めて目にする言葉であっても 」 21 15-22 00 作戦名「「私事」という字面からその意味を 」 22 15-23 00 作戦名「ある程度は類推出来るっしょ。」 8月09日 18 06 GAME13終了GAME14スタート 何故かTOTALそのまま TOTAL手動で書き換えた影響? 下記参照 GAME13結果 1. Hungary 1,881,506,827 2. Japan 1,760,112,818 3. Taiwan 927,686,074 4. Poland 12,918,099 5. Finland 10,351,930 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,220 4.7.1 2. Hungary 2,020 2.3.6 3. Taiwan 1,700 6.1.2 4. Poland 1,494 0.1.0 5. Finland 1,355 0.1.0
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ハゲ ※カスタムしやすい子ということで分類しました。 ※ハゲ呼ばわりするのは心苦しいのですがそれ以外の呼称を思いつかないのでこうしています。お許しください。 ※名前の前に * が付いているものは完全なハゲではないけれど比較的ハゲ、の印です。坊主頭の子なども含んでいます。 series3 Schitzo series7 *Lust、Gluttony、*Vanity series8 Grace of Grave series11 *Isaiah series12 Ezekiel(帽子着脱不可) series13 *Jacob series15 Death series18 *Ember series19 *Haemon series20 El Luchador Muerto series22 Menard series24 Beelzebub series27 Mephistopheles、Spring-Heeled Jack、Hopping Vampire series29 The Girl in Black、The After series30 Wurm The Human Grub series32 Salem、*Nicholas RessurectionⅢ *Sheena RessurectionⅦ Lust Exclusives War(ヨハネ黙示録の四騎士)、Pestilence(ヨハネ黙示録の四騎士)、Dr.Dedwin、The Great Zombini、Hemlock and Honey、*Jeepers、Krampus、*Nosferatu(ジャムおじさんヘア)、*Psycho Billies、Bad Habit(シスターローブ着脱不可)、*American Gothic コラボ品 Plaid Shirt Zombie、Captain Spaulding
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アトラス:ヘッド 装備性能 アタッチメント 入手手段 画像予定。 型番 HAP-AT-H11 ヘッド 攻防両面に優れた重装甲アーマー。高い射撃性能と高耐久を実現した高性能な重装甲ヘッド。 同シリーズ他部位 ボディ アーム レッグ 装備性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 アトラス 消費メモリ 287 耐久値 5,380 防御力 379 バレット防御 109 レーザー防御 58 サイトサイズ R310 ロックオン時間 0.65 ロックオン距離 294 レーダー索敵範囲 438 射撃補助性能 42 炎上耐性 82 帯電耐性 82 アシッド耐性 82 重量 149 同部位最高値 同部位平均値 同部位最低値 289 237 147 7,350 3,883 1,180 417 211 44 413 216 11 473 216 4 S880 430 - R240 0.75 0.63 0.55 400 256 95 570 385 190 50 28 10 143 58 デモンエクスマキナ_イザナミ:ヘッド 143 70 8 143 54 8 167 110 54 ※上記の表は現在初期ver.の状態です。 アタッチメント 最大スロット枠は3まで確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 アーマー 装甲値アップ 〇 帯電耐性アップ 〇 ヘッド 射撃補助性能アップ 〇 〇 アタッチメントのレベルはランダムだと思いますが、念のために全て記録しています。 入手手段 【装備している人物】 【装備しているストライ】 オーダー名 オーダータイプ フリー:ランク フリー:ランク